Item Slam Patch 7.41f
Vladmir's Offering

Vladmir's Offering: melhores heróis por WPA

Vladmir's Offering no patch 7.41f: WPA da compra em 8 heróis, por função e posição da build, contra os outros itens comprados na mesma posição. Melhor resultado confirmado: Tidehunter core, 1º item (+3,36 p.p.).

Por herói e posição

WPA do item contra os outros itens comprados na mesma posição, em partidas de todos os ranks. Posições com menos de 30 compras ficam de fora.

Herói Função Posição Compras WPA IC 95% Veredito
TidehunterSuporte1º item36 (11,5%)+7,52+3,62 a +11,15Inconclusivo
UndyingSuporte2º item59 (0,9%)+6,17+2,54 a +9,59Inconclusivo
Bounty HunterSuporte1º item30 (0,2%)+5,34−0,20 a +10,06Inconclusivo
TidehunterCore3º item64 (0,8%)+4,08+1,24 a +6,80Inconclusivo
Drow RangerCore1º item56 (0,1%)+3,68−3,49 a +10,51Inconclusivo
UndyingSuporte4º+ item40 (2,1%)+3,65−0,08 a +7,99Inconclusivo
UndyingSuporte3º item52 (1,4%)+3,39−0,53 a +7,32Inconclusivo
TidehunterCore1º item3.189 (32,3%)+3,36+2,23 a +4,68✓ Melhor
TidehunterCore2º item227 (2,4%)+2,66−0,74 a +5,51Inconclusivo
Bounty HunterSuporte2º item102 (0,8%)+2,50−1,12 a +5,39Inconclusivo
MiranaSuporte2º item34 (0,2%)+2,31−2,02 a +6,49Inconclusivo
TidehunterCore4º+ item108 (0,8%)+1,42−1,08 a +3,70Inconclusivo
HoodwinkSuporte3º item37 (0,4%)+1,33−2,00 a +4,40Inconclusivo
Bounty HunterSuporte3º item204 (2,3%)+1,23−1,20 a +3,64Inconclusivo
Bounty HunterSuporte4º+ item186 (3,4%)+0,88−1,61 a +3,23Inconclusivo
HoodwinkSuporte4º+ item31 (0,5%)−0,16−4,35 a +3,27Inconclusivo
WindrangerSuporte3º item38 (0,8%)−0,24−3,46 a +3,45Inconclusivo
MiranaSuporte3º item52 (0,6%)−0,42−4,36 a +2,82Inconclusivo
MiranaSuporte4º+ item39 (0,6%)−0,50−3,65 a +2,21Inconclusivo
Ogre MagiSuporte3º item40 (1,2%)−0,90−4,24 a +1,94Inconclusivo

Como ler

O que é WPA?

Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.

Posições da build

1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.

Confirmado ou não

O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.

De onde vêm os dados

Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.