Item Slam Patch 7.41f
Guardian Greaves

Guardian Greaves: melhores heróis por WPA

Guardian Greaves no patch 7.41f: WPA da compra em 27 heróis, por função e posição da build, contra os outros itens comprados na mesma posição. Maior WPA, ainda inconclusiva: Rubick core, upgrade de botas (+0,79 p.p.).

Por herói e posição

WPA do item contra os outros itens comprados na mesma posição, em partidas de todos os ranks. Posições com menos de 30 compras ficam de fora.

Herói Função Posição Compras WPA IC 95% Veredito
RubickCoreUpgrade de botas44 (35,2%)+0,79−1,38 a +2,80Inconclusivo
Crystal MaidenSuporteUpgrade de botas42 (6,0%)+0,68−0,07 a +1,41Inconclusivo
DisruptorSuporteUpgrade de botas225 (71,9%)+0,52−0,61 a +1,81Inconclusivo
SnapfireSuporteUpgrade de botas723 (86,9%)+0,29−0,41 a +0,95Inconclusivo
Dark WillowSuporteUpgrade de botas102 (27,7%)+0,20−0,54 a +0,85Inconclusivo
LichSuporteUpgrade de botas39 (10,6%)+0,14−0,90 a +1,01Inconclusivo
SnapfireCoreUpgrade de botas42 (10,2%)+0,11−1,20 a +1,16Inconclusivo
Bounty HunterSuporteUpgrade de botas177 (5,1%)+0,08+0,03 a +0,14Inconclusivo
TidehunterCoreUpgrade de botas54 (27,4%)+0,07−0,16 a +0,27Inconclusivo
NecrophosCoreUpgrade de botas87 (5,0%)−0,03−0,14 a +0,10Inconclusivo
MiranaSuporteUpgrade de botas1.758 (89,6%)−0,11−0,18 a −0,02Inconclusivo
GrimstrokeSuporteUpgrade de botas152 (60,1%)−0,16−2,93 a +2,22Inconclusivo
WindrangerSuporteUpgrade de botas338 (78,4%)−0,20−0,35 a −0,04Inconclusivo
Queen of PainSuporteUpgrade de botas44 (91,7%)−0,33−0,60 a −0,08Inconclusivo
Ogre MagiSuporteUpgrade de botas627 (83,8%)−0,49−0,95 a +0,12Inconclusivo
Ogre MagiCoreUpgrade de botas33 (37,5%)−0,53−0,97 a +0,03Inconclusivo
MagnusCoreUpgrade de botas37 (25,2%)−0,58−1,64 a +0,53Inconclusivo
MagnusSuporteUpgrade de botas44 (66,7%)−0,74−2,53 a +0,99Inconclusivo
HoodwinkSuporteUpgrade de botas606 (84,2%)−0,76−1,51 a −0,10Inconclusivo
Witch DoctorSuporteUpgrade de botas591 (87,9%)−0,86−1,33 a −0,38Inconclusivo
TechiesSuporteUpgrade de botas534 (57,1%)−0,94−1,60 a −0,15Inconclusivo
RubickSuporteUpgrade de botas610 (62,2%)−0,99−2,29 a +0,34Inconclusivo
PudgeSuporteUpgrade de botas118 (7,4%)−1,09−2,02 a −0,09Inconclusivo
Winter WyvernSuporteUpgrade de botas314 (66,8%)−1,13−1,94 a −0,24✕ Pior
Shadow ShamanSuporteUpgrade de botas127 (42,6%)−2,23−5,64 a +1,62Inconclusivo
EarthshakerSuporteUpgrade de botas66 (46,5%)−2,24−5,74 a +1,37Inconclusivo
Nyx AssassinSuporteUpgrade de botas54 (43,9%)−2,29−4,82 a −0,18Inconclusivo
Skywrath MageSuporteUpgrade de botas77 (51,3%)−2,63−4,72 a +0,21Inconclusivo
ZeusCoreUpgrade de botas37 (25,2%)−5,18−11,54 a +1,08Inconclusivo
ZeusSuporteUpgrade de botas65 (35,3%)−5,59−10,31 a −1,63Inconclusivo
UndyingSuporteUpgrade de botas2.655 (96,8%)––Consenso · 96,8% das compras
UndyingCoreUpgrade de botas155 (78,3%)––Sem alternativa
DawnbreakerSuporteUpgrade de botas154 (96,2%)––Consenso · 96,2% das compras
Queen of PainCoreUpgrade de botas45 (28,7%)––Sem alternativa
DawnbreakerCoreUpgrade de botas33 (28,7%)––Sem alternativa

Como ler

O que é WPA?

Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.

Posições da build

1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.

Confirmado ou não

O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.

De onde vêm os dados

Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.