1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.133 (53,7%) | +2,07 | Inconclusivo | |
| 2.280 (39,1%) | −2,41 | Inconclusivo | |
| 154 (2,6%) | +2,06 | Inconclusivo |
Itens de Snapfire core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 12.124 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.133 (53,7%) | +2,07 | Inconclusivo | |
| 2.280 (39,1%) | −2,41 | Inconclusivo | |
| 154 (2,6%) | +2,06 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.340 (58,3%) | +0,56 | Inconclusivo | |
| 1.849 (32,3%) | +0,08 | Inconclusivo | |
| 228 (4,0%) | −0,01 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 2.199 (43,5%) | +0,79 | Inconclusivo | |
| 1.262 (25,0%) | −3,13 | Inconclusivo | |
| 453 (9,0%) | −1,36 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 1.837 (22,2%) | +2,50 | ✓ Melhor | |
| 1.654 (19,9%) | −3,01 | Inconclusivo | |
| 1.050 (12,7%) | +0,02 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.750 (87,5%) | +0,81 | Inconclusivo | |
| 309 (5,7%) | −4,41 | Inconclusivo | |
| 270 (5,0%) | −8,01 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 336 (81,4%) | – | Consenso · 81,4% das compras | |
| 42 (10,2%) | +0,11 | Inconclusivo | |
| 31 (7,5%) | −5,09 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.454 (60,5%) | +0,10 | Inconclusivo | |
| 1.125 (19,7%) | +0,69 | Inconclusivo | |
| 1.008 (17,7%) | −0,61 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 2.807 (63,2%) | +0,19 | Inconclusivo | |
| 1.145 (25,8%) | +0,39 | Inconclusivo | |
| 369 (8,3%) | −1,44 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Snapfire core é Blink Dagger (+2,07) no 1º item, Aghanim's Shard (+0,56) no 2º item, Shiva's Guard (+4,68) no 3º item, Yasha and Kaya (+0,02) no 4º+ item, Boots of Travel (+0,81) no botas, Soul Ring (+0,69) no item de lane. 3 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 12.124 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.