1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.984 (91,9%) | +0,78 | ✓ Melhor | |
| 318 (4,2%) | −10,77 | ✕ Pior | |
| 109 (1,4%) | −16,14 | ✕ Pior |
Itens de Magnus core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 10.173 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.984 (91,9%) | +0,78 | ✓ Melhor | |
| 318 (4,2%) | −10,77 | ✕ Pior | |
| 109 (1,4%) | −16,14 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 1.592 (22,2%) | +1,77 | Inconclusivo | |
| 1.394 (19,5%) | −2,09 | Inconclusivo | |
| 818 (11,4%) | +1,55 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 1.891 (32,5%) | −0,79 | Inconclusivo | |
| 681 (11,7%) | +0,55 | Inconclusivo | |
| 598 (10,3%) | −2,49 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 1.241 (18,7%) | −2,45 | Inconclusivo | |
| 778 (11,8%) | +0,16 | Inconclusivo | |
| 723 (10,9%) | −2,54 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.473 (87,8%) | −0,45 | Inconclusivo | |
| 412 (5,6%) | +1,99 | Inconclusivo | |
| 288 (3,9%) | +1,45 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 98 (66,7%) | +1,16 | Inconclusivo | |
| 37 (25,2%) | −0,58 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.102 (42,7%) | +0,50 | Inconclusivo | |
| 3.063 (42,2%) | +0,60 | Inconclusivo | |
| 741 (10,2%) | −2,56 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 2.210 (46,9%) | +0,67 | Inconclusivo | |
| 1.383 (29,3%) | −1,59 | Inconclusivo | |
| 610 (12,9%) | −0,81 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Magnus core é Blink Dagger (+0,78) no 1º item, Yasha and Kaya (+2,56) no 2º item, Aether Lens (+0,91) no 3º item, Shiva's Guard (+5,18) no 4º+ item, Phase Boots (+1,99) no botas, Bracer (+0,60) no item de lane. 4 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 10.173 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.