1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 7.867 (34,0%) | +0,71 | Inconclusivo | |
| 6.056 (26,2%) | +0,63 | Inconclusivo | |
| 2.751 (11,9%) | +0,26 | Inconclusivo |
Itens de Rubick suporte no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 26.855 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 7.867 (34,0%) | +0,71 | Inconclusivo | |
| 6.056 (26,2%) | +0,63 | Inconclusivo | |
| 2.751 (11,9%) | +0,26 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.711 (32,1%) | +1,32 | Inconclusivo | |
| 3.750 (18,0%) | −3,26 | Inconclusivo | |
| 2.241 (10,7%) | −0,67 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.446 (34,3%) | −1,55 | Inconclusivo | |
| 2.916 (18,4%) | +1,38 | Inconclusivo | |
| 1.945 (12,3%) | +4,03 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.096 (22,0%) | −1,70 | Inconclusivo | |
| 2.807 (20,0%) | +0,88 | Inconclusivo | |
| 1.410 (10,0%) | −0,05 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 16.534 (86,2%) | −0,36 | Inconclusivo | |
| 2.193 (11,4%) | −0,78 | Inconclusivo | |
| 379 (2,0%) | +20,43 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 610 (62,2%) | −0,99 | Inconclusivo | |
| 249 (25,4%) | +4,32 | Inconclusivo | |
| 51 (5,2%) | −2,66 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 13.435 (66,0%) | −0,14 | Inconclusivo | |
| 6.060 (29,8%) | +0,62 | Inconclusivo | |
| 658 (3,2%) | −2,85 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.925 (48,9%) | +0,08 | Inconclusivo | |
| 3.517 (43,8%) | +1,33 | Inconclusivo | |
| 386 (4,8%) | −2,10 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Rubick suporte é Essence Distiller (+0,71) no 1º item, Aghanim's Scepter (+4,25) no 2º item, Blink Dagger (+1,38) no 3º item, Eul's Scepter of Divinity (−0,05) no 4º+ item, Arcane Boots (−0,36) no botas, Urn of Shadows (+0,62) no item de lane. 3 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 26.855 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.