1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.957 (46,6%) | +2,67 | ✓ Melhor | |
| 2.427 (22,8%) | +0,02 | Inconclusivo | |
| 1.427 (13,4%) | −9,78 | ✕ Pior |
Itens de Night Stalker core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 10.895 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.957 (46,6%) | +2,67 | ✓ Melhor | |
| 2.427 (22,8%) | +0,02 | Inconclusivo | |
| 1.427 (13,4%) | −9,78 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.983 (40,1%) | +0,68 | Inconclusivo | |
| 3.206 (32,3%) | −0,19 | Inconclusivo | |
| 1.098 (11,1%) | −2,84 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.138 (38,0%) | −0,01 | Inconclusivo | |
| 1.380 (16,7%) | −2,21 | Inconclusivo | |
| 934 (11,3%) | +0,46 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 2.338 (20,3%) | −1,53 | Inconclusivo | |
| 1.661 (14,4%) | +0,80 | Inconclusivo | |
| 1.606 (13,9%) | −2,43 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 8.955 (83,3%) | +0,12 | Inconclusivo | |
| 1.756 (16,3%) | −0,63 | Inconclusivo | |
| 35 (0,3%) | +2,27 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 56 (56,6%) | +1,67 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.505 (63,6%) | +0,16 | Inconclusivo | |
| 2.365 (23,1%) | +0,54 | Inconclusivo | |
| 1.235 (12,1%) | −1,36 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.501 (46,6%) | +0,35 | Inconclusivo | |
| 2.517 (33,5%) | −1,35 | Inconclusivo | |
| 1.341 (17,8%) | −0,47 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Night Stalker core é Blink Dagger (+2,67) no 1º item, Harpoon (+4,76) no 2º item, Nullifier (+0,46) no 3º item, Assault Cuirass (+3,04) no 4º+ item, Phase Boots (+0,12) no botas, Magic Wand (+0,54) no item de lane. 6 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 10.895 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.