1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 8.725 (48,3%) | +1,55 | ✓ Melhor | |
| 5.274 (29,2%) | +0,69 | Inconclusivo | |
| 1.745 (9,7%) | −8,82 | ✕ Pior |
Itens de Outworld Devourer core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 18.490 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 8.725 (48,3%) | +1,55 | ✓ Melhor | |
| 5.274 (29,2%) | +0,69 | Inconclusivo | |
| 1.745 (9,7%) | −8,82 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 10.372 (60,0%) | +0,55 | Inconclusivo | |
| 2.575 (14,9%) | −0,46 | Inconclusivo | |
| 2.457 (14,2%) | +1,71 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.366 (35,1%) | +1,27 | Inconclusivo | |
| 3.126 (20,4%) | +0,38 | Inconclusivo | |
| 2.126 (13,9%) | −6,55 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.176 (18,9%) | +0,51 | Inconclusivo | |
| 4.731 (17,3%) | +1,73 | Inconclusivo | |
| 3.854 (14,1%) | −5,79 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 17.747 (98,1%) | +0,03 | Inconclusivo | |
| 272 (1,5%) | −1,83 | Inconclusivo | |
| 73 (0,4%) | +15,73 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 152 (72,4%) | – | Sem alternativa | |
| 37 (17,6%) | +0,40 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 12.676 (75,7%) | −0,15 | Inconclusivo | |
| 3.618 (21,6%) | +0,36 | Inconclusivo | |
| 369 (2,2%) | +1,53 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 7.076 (57,6%) | −0,16 | Inconclusivo | |
| 4.824 (39,3%) | +0,01 | Inconclusivo | |
| 303 (2,5%) | −0,25 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Outworld Devourer core é Witch Blade (+1,55) no 1º item, Blink Dagger (+0,55) no 2º item, Aghanim's Scepter (+2,08) no 3º item, Parasma (+1,73) no 4º+ item, Power Treads (+0,03) no botas, Magic Wand (+0,36) no item de lane. 11 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 18.490 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.