1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 15.717 (98,8%) | – | Consenso · 98,8% das compras | |
| 59 (0,4%) | +3,57 | Inconclusivo | |
| 58 (0,4%) | +3,86 | Inconclusivo |
Itens de Sven core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 16.014 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 15.717 (98,8%) | – | Consenso · 98,8% das compras | |
| 59 (0,4%) | +3,57 | Inconclusivo | |
| 58 (0,4%) | +3,86 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 13.881 (89,3%) | +0,09 | Inconclusivo | |
| 755 (4,9%) | +0,72 | Inconclusivo | |
| 386 (2,5%) | −5,12 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 10.584 (72,4%) | −0,85 | Inconclusivo | |
| 1.658 (11,3%) | +3,00 | Inconclusivo | |
| 828 (5,7%) | +0,75 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 9.536 (23,4%) | −0,34 | Inconclusivo | |
| 9.041 (22,2%) | +0,92 | ✓ Melhor | |
| 5.703 (14,0%) | +1,57 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 15.804 (99,1%) | – | Consenso · 99,1% das compras | |
| 136 (0,9%) | +3,43 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 158 (95,8%) | – | Consenso · 95,8% das compras |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.032 (71,2%) | +0,56 | Inconclusivo | |
| 2.335 (27,6%) | −1,44 | Inconclusivo | |
| 58 (0,7%) | +9,62 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 939 (68,1%) | +1,46 | Inconclusivo | |
| 404 (29,3%) | −0,86 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Sven core é Mask of Madness (consenso, 98,8% das compras) no 1º item, Blink Dagger (+0,09) no 2º item, Harpoon (+3,06) no 3º item, Satanic (+1,63) no 4º+ item, Power Treads (consenso, 99,1% das compras) no botas, Magic Wand (+0,56) no item de lane. 4 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 16.014 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.