1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 13.286 (75,2%) | +1,17 | Inconclusivo | |
| 1.344 (7,6%) | −10,98 | ✕ Pior | |
| 1.033 (5,8%) | +2,44 | Inconclusivo |
Itens de Slark core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 18.633 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 13.286 (75,2%) | +1,17 | Inconclusivo | |
| 1.344 (7,6%) | −10,98 | ✕ Pior | |
| 1.033 (5,8%) | +2,44 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.947 (41,5%) | −0,06 | Inconclusivo | |
| 1.986 (11,9%) | −1,33 | Inconclusivo | |
| 1.446 (8,6%) | −0,88 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.880 (26,6%) | +0,59 | Inconclusivo | |
| 2.956 (20,3%) | −1,78 | Inconclusivo | |
| 1.794 (12,3%) | −5,48 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 7.475 (27,0%) | −1,38 | Inconclusivo | |
| 3.418 (12,4%) | +0,49 | Inconclusivo | |
| 2.618 (9,5%) | −6,65 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 17.639 (99,2%) | – | Consenso · 99,2% das compras | |
| 126 (0,7%) | −2,66 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 48 (70,6%) | +0,12 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 10.707 (62,4%) | +0,15 | Inconclusivo | |
| 2.255 (13,1%) | −1,90 | Inconclusivo | |
| 2.105 (12,3%) | +1,35 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.010 (38,8%) | +0,40 | Inconclusivo | |
| 3.868 (37,5%) | −0,48 | Inconclusivo | |
| 694 (6,7%) | +4,08 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Slark core é Mage Slayer (+2,44) no 1º item, Blink Dagger (+4,98) no 2º item, Aghanim's Scepter (+0,59) no 3º item, Eye of Skadi (+5,51) no 4º+ item, Power Treads (consenso, 99,2% das compras) no botas, Bracer (+1,35) no item de lane. 16 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 18.633 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.