Item Slam Patch 7.41f
Disperser

Disperser: melhores heróis por WPA

Disperser no patch 7.41f: WPA da compra em 12 heróis, por função e posição da build, contra os outros itens comprados na mesma posição. Maior WPA, ainda inconclusiva: Anti-Mage core, 3º item (+5,34 p.p.).

Por herói e posição

WPA do item contra os outros itens comprados na mesma posição, em partidas de todos os ranks. Posições com menos de 30 compras ficam de fora.

Herói Função Posição Compras WPA IC 95% Veredito
Anti-MageCore3º item101 (0,9%)+5,34+1,60 a +9,21Inconclusivo
Anti-MageCore4º+ item656 (3,6%)+4,38+2,23 a +6,75Inconclusivo
WindrangerCore3º item39 (0,5%)+2,12−0,29 a +4,38Inconclusivo
SlarkCore3º item719 (4,9%)+1,86−0,69 a +4,23Inconclusivo
SniperCore3º item46 (1,2%)+1,64−2,98 a +5,75Inconclusivo
Legion CommanderCore4º+ item38 (0,4%)+1,56−1,64 a +4,46Inconclusivo
JuggernautCore3º item245 (2,0%)+1,36−2,14 a +4,76Inconclusivo
JuggernautCore2º item31 (0,2%)+1,24−3,41 a +5,89Inconclusivo
WindrangerCore4º+ item253 (2,8%)+1,21−0,78 a +3,58Inconclusivo
SlarkCore4º+ item3.418 (12,4%)+0,49−0,40 a +1,58Inconclusivo
SniperCore4º+ item88 (1,5%)+0,41−4,41 a +4,07Inconclusivo
SvenCore4º+ item50 (0,1%)+0,38−4,38 a +4,53Inconclusivo
LifestealerCore4º+ item57 (0,3%)−0,65−5,69 a +3,82Inconclusivo
Drow RangerCore4º+ item219 (0,5%)−0,85−4,16 a +2,85Inconclusivo
SlarkCore2º item158 (0,9%)−0,89−4,89 a +2,69Inconclusivo
Drow RangerCore2º item40 (0,1%)−1,20−4,77 a +2,34Inconclusivo
Drow RangerCore3º item60 (0,2%)−1,47−5,52 a +2,22Inconclusivo
Phantom LancerCore4º+ item482 (2,6%)−1,79−4,72 a +1,24Inconclusivo
JuggernautCore4º+ item463 (1,8%)−1,93−4,59 a +0,98Inconclusivo
LunaCore4º+ item83 (0,2%)−5,09−10,69 a −0,35Inconclusivo
Dragon KnightCore4º+ item43 (0,1%)−5,10−11,14 a +0,55Inconclusivo

Como ler

O que é WPA?

Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.

Posições da build

1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.

Confirmado ou não

O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.

De onde vêm os dados

Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.