1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 14.051 (93,0%) | +0,14 | Inconclusivo | |
| 569 (3,8%) | −3,02 | Inconclusivo | |
| 194 (1,3%) | −1,27 | Inconclusivo |
Itens de Juggernaut core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 15.287 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 14.051 (93,0%) | +0,14 | Inconclusivo | |
| 569 (3,8%) | −3,02 | Inconclusivo | |
| 194 (1,3%) | −1,27 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 10.516 (73,6%) | −0,08 | Inconclusivo | |
| 1.224 (8,6%) | −0,64 | Inconclusivo | |
| 990 (6,9%) | +1,58 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.596 (44,6%) | +0,95 | Inconclusivo | |
| 3.018 (24,0%) | −1,80 | Inconclusivo | |
| 887 (7,1%) | −2,06 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.141 (19,5%) | −1,24 | Inconclusivo | |
| 5.036 (19,1%) | −1,03 | ✕ Pior | |
| 3.663 (13,9%) | +2,15 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 12.705 (83,5%) | −0,17 | Inconclusivo | |
| 2.506 (16,5%) | +0,84 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 100 (77,5%) | – | Sem alternativa |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 10.167 (81,1%) | +0,71 | ✓ Melhor | |
| 2.242 (17,9%) | −3,22 | ✕ Pior | |
| 78 (0,6%) | −6,79 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 1.318 (66,3%) | +2,93 | Inconclusivo | |
| 584 (29,4%) | +0,06 | Inconclusivo | |
| 35 (1,8%) | −0,26 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Juggernaut core é Battle Fury (+0,14) no 1º item, Butterfly (+1,58) no 2º item, Eye of Skadi (+2,49) no 3º item, Swift Blink (+2,15) no 4º+ item, Phase Boots (+0,84) no botas, Magic Wand (+0,71) no item de lane. 7 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 15.287 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.