1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 13.027 (88,6%) | +0,98 | ✓ Melhor | |
| 700 (4,8%) | −10,32 | ✕ Pior | |
| 618 (4,2%) | −7,71 | ✕ Pior |
Itens de Lifestealer core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 14.943 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 13.027 (88,6%) | +0,98 | ✓ Melhor | |
| 700 (4,8%) | −10,32 | ✕ Pior | |
| 618 (4,2%) | −7,71 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.534 (47,0%) | −0,66 | Inconclusivo | |
| 2.965 (21,3%) | −0,34 | Inconclusivo | |
| 2.777 (20,0%) | +2,17 | ✓ Melhor |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.187 (34,9%) | −0,49 | Inconclusivo | |
| 2.905 (24,2%) | +0,95 | Inconclusivo | |
| 2.713 (22,6%) | −0,97 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.354 (20,8%) | −0,58 | Inconclusivo | |
| 3.461 (16,5%) | +2,50 | Inconclusivo | |
| 2.256 (10,8%) | +5,03 | ✓ Melhor |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 14.738 (99,2%) | – | Consenso · 99,2% das compras | |
| 115 (0,8%) | −12,94 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 112 (86,2%) | – | Consenso · 86,2% das compras |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.636 (64,5%) | +0,01 | Inconclusivo | |
| 1.558 (21,7%) | +3,05 | Inconclusivo | |
| 951 (13,2%) | −5,03 | ✕ Pior |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 484 (50,5%) | +0,17 | Inconclusivo | |
| 236 (24,6%) | −5,47 | ✕ Pior | |
| 204 (21,3%) | +4,12 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Lifestealer core é Radiance (+0,98) no 1º item, Sange and Yasha (+2,17) no 2º item, Aghanim's Scepter (−0,49) no 3º item, Assault Cuirass (+5,03) no 4º+ item, Phase Boots (consenso, 99,2% das compras) no botas, Soul Ring (+3,05) no item de lane. 19 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 14.943 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.