1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.759 (35,6%) | +3,23 | Inconclusivo | |
| 4.221 (31,6%) | −1,29 | Inconclusivo | |
| 1.138 (8,5%) | +0,03 | Inconclusivo |
Itens de Dawnbreaker core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 14.237 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.759 (35,6%) | +3,23 | Inconclusivo | |
| 4.221 (31,6%) | −1,29 | Inconclusivo | |
| 1.138 (8,5%) | +0,03 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.935 (46,8%) | −0,55 | Inconclusivo | |
| 3.554 (28,0%) | +1,08 | Inconclusivo | |
| 1.391 (11,0%) | −1,42 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.206 (38,4%) | −0,65 | Inconclusivo | |
| 1.627 (14,9%) | −0,95 | Inconclusivo | |
| 1.548 (14,1%) | +0,74 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 2.750 (17,6%) | +2,95 | ✓ Melhor | |
| 2.223 (14,2%) | −0,52 | Inconclusivo | |
| 1.943 (12,4%) | −3,62 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 13.399 (98,4%) | −0,02 | Inconclusivo | |
| 164 (1,2%) | +1,97 | Inconclusivo | |
| 48 (0,4%) | +0,97 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 69 (60,0%) | +0,31 | Inconclusivo | |
| 33 (28,7%) | – | Sem alternativa |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.717 (49,3%) | +0,08 | Inconclusivo | |
| 4.283 (31,4%) | −0,56 | Inconclusivo | |
| 2.602 (19,1%) | +0,70 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.889 (48,1%) | +0,22 | Inconclusivo | |
| 4.616 (37,7%) | −0,09 | Inconclusivo | |
| 1.681 (13,7%) | −0,87 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Dawnbreaker core é Harpoon (+3,23) no 1º item, Aghanim's Shard (−0,55) no 2º item, Desolator (+1,02) no 3º item, Assault Cuirass (+2,95) no 4º+ item, Phase Boots (−0,02) no botas, Magic Wand (+0,70) no item de lane. 6 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 14.237 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.