1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.416 (39,0%) | +3,36 | Inconclusivo | |
| 2.477 (21,9%) | −3,80 | Inconclusivo | |
| 2.422 (21,4%) | −0,79 | Inconclusivo |
Itens de Lich suporte no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 11.635 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.416 (39,0%) | +3,36 | Inconclusivo | |
| 2.477 (21,9%) | −3,80 | Inconclusivo | |
| 2.422 (21,4%) | −0,79 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.460 (43,6%) | −1,46 | Inconclusivo | |
| 2.614 (25,5%) | +1,16 | Inconclusivo | |
| 1.004 (9,8%) | +4,82 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 2.626 (36,0%) | +1,82 | Inconclusivo | |
| 1.359 (18,6%) | +0,57 | Inconclusivo | |
| 1.336 (18,3%) | −2,10 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 1.228 (27,7%) | +1,22 | Inconclusivo | |
| 412 (9,3%) | +0,58 | Inconclusivo | |
| 401 (9,1%) | −1,38 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 10.851 (96,5%) | −0,14 | Inconclusivo | |
| 372 (3,3%) | +4,06 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 166 (45,0%) | +0,09 | Inconclusivo | |
| 129 (35,0%) | +0,45 | Inconclusivo | |
| 39 (10,6%) | +0,14 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 7.360 (92,6%) | +0,05 | Inconclusivo | |
| 220 (2,8%) | +0,60 | Inconclusivo | |
| 194 (2,4%) | −1,78 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 216 (41,1%) | +0,08 | Inconclusivo | |
| 150 (28,6%) | +1,03 | Inconclusivo | |
| 122 (23,2%) | −0,88 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Lich suporte é Blink Dagger (+3,36) no 1º item, Aghanim's Scepter (+4,82) no 2º item, Aghanim's Shard (−2,10) no 3º item, Refresher Orb (+1,25) no 4º+ item, Tranquil Boots (−0,14) no botas, Magic Wand (+0,05) no item de lane. Nenhum item tem veredito confirmado; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 11.635 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.