1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 12.137 (84,6%) | +0,38 | Inconclusivo | |
| 1.357 (9,5%) | −2,86 | Inconclusivo | |
| 169 (1,2%) | −4,12 | Inconclusivo |
Itens de Ember Spirit core no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 14.672 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 12.137 (84,6%) | +0,38 | Inconclusivo | |
| 1.357 (9,5%) | −2,86 | Inconclusivo | |
| 169 (1,2%) | −4,12 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.948 (36,8%) | −0,56 | Inconclusivo | |
| 3.072 (22,9%) | +2,88 | ✓ Melhor | |
| 2.283 (17,0%) | −4,08 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 4.900 (41,2%) | +0,42 | Inconclusivo | |
| 2.527 (21,2%) | −3,96 | ✕ Pior | |
| 2.115 (17,8%) | +1,53 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.160 (26,7%) | −0,24 | Inconclusivo | |
| 2.724 (14,1%) | +0,76 | Inconclusivo | |
| 2.608 (13,5%) | +1,63 | ✓ Melhor |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 13.097 (93,2%) | +0,01 | Inconclusivo | |
| 491 (3,5%) | −5,36 | ✕ Pior | |
| 460 (3,3%) | +5,37 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 204 (87,9%) | – | Consenso · 87,9% das compras |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 10.996 (76,5%) | +0,73 | Inconclusivo | |
| 3.204 (22,3%) | −2,50 | Inconclusivo | |
| 87 (0,6%) | −8,20 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 9.625 (78,0%) | +0,57 | Inconclusivo | |
| 2.547 (20,6%) | −0,49 | Inconclusivo | |
| 69 (0,6%) | −0,16 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Ember Spirit core é Spirit Vessel (+0,38) no 1º item, Mage Slayer (+2,88) no 2º item, Aghanim's Scepter (+1,53) no 3º item, Shiva's Guard (+1,63) no 4º+ item, Phase Boots (+0,01) no botas, Magic Wand (+0,73) no item de lane. 15 itens têm veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 14.672 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.