1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.105 (52,4%) | +1,96 | Inconclusivo | |
| 1.892 (16,2%) | −2,99 | Inconclusivo | |
| 1.184 (10,2%) | +0,10 | Inconclusivo |
Itens de Disruptor suporte no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 12.404 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.105 (52,4%) | +1,96 | Inconclusivo | |
| 1.892 (16,2%) | −2,99 | Inconclusivo | |
| 1.184 (10,2%) | +0,10 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 3.504 (43,2%) | +0,83 | Inconclusivo | |
| 2.136 (26,4%) | +0,07 | Inconclusivo | |
| 1.081 (13,3%) | −2,23 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 1.298 (40,0%) | −0,03 | Inconclusivo | |
| 545 (16,8%) | +0,30 | Inconclusivo | |
| 356 (11,0%) | −2,32 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 145 (17,2%) | −0,58 | Inconclusivo | |
| 118 (14,0%) | +2,35 | Inconclusivo | |
| 113 (13,4%) | +0,51 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 9.927 (90,5%) | −0,09 | Inconclusivo | |
| 993 (9,1%) | +0,89 | Inconclusivo | |
| 47 (0,4%) | +14,90 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 225 (71,9%) | +0,52 | Inconclusivo | |
| 69 (22,0%) | −0,97 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 7.603 (82,7%) | −0,09 | Inconclusivo | |
| 1.173 (12,8%) | +1,14 | Inconclusivo | |
| 297 (3,2%) | +1,00 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 574 (43,5%) | −0,14 | Inconclusivo | |
| 549 (41,6%) | +0,50 | Inconclusivo | |
| 115 (8,7%) | −4,66 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Disruptor suporte é Blink Dagger (+1,96) no 1º item, Aghanim's Scepter (+0,83) no 2º item, Aeon Disk (+3,31) no 3º item, Eul's Scepter of Divinity (+1,99) no 4º+ item, Tranquil Boots (+0,89) no botas, Urn of Shadows (+1,14) no item de lane. 1 item tem veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 12.404 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.