1º item
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.802 (75,6%) | +1,29 | Inconclusivo | |
| 1.271 (14,1%) | −1,02 | Inconclusivo | |
| 302 (3,4%) | −10,51 | Inconclusivo |
Itens de Shadow Shaman suporte no patch 7.41f, ranqueados por WPA em 9.348 partidas ranqueadas (todos os ranks). O winrate sozinho engana: item comprado com o jogo na mão ganha mais porque a partida já estava encaminhada. Saiba mais
Cada card compara os itens da mesma posição na build. Clique num item para ver os detalhes.
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 6.802 (75,6%) | +1,29 | Inconclusivo | |
| 1.271 (14,1%) | −1,02 | Inconclusivo | |
| 302 (3,4%) | −10,51 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 2.303 (30,4%) | +0,99 | Inconclusivo | |
| 1.896 (25,0%) | −1,06 | Inconclusivo | |
| 1.202 (15,9%) | +0,77 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 1.444 (28,5%) | −1,18 | Inconclusivo | |
| 993 (19,6%) | +1,80 | Inconclusivo | |
| 898 (17,8%) | −1,73 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 734 (25,2%) | −1,45 | Inconclusivo | |
| 302 (10,4%) | −3,38 | Inconclusivo | |
| 291 (10,0%) | +0,88 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 7.132 (82,2%) | +0,79 | Inconclusivo | |
| 1.466 (16,9%) | −3,82 | Inconclusivo | |
| 74 (0,9%) | +15,12 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 149 (50,0%) | +3,00 | Inconclusivo | |
| 127 (42,6%) | −2,23 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 5.860 (96,0%) | +0,19 | Inconclusivo | |
| 140 (2,3%) | −6,79 | Inconclusivo | |
| 79 (1,3%) | −1,85 | Inconclusivo |
| Item | Compras | WPA | Veredito |
|---|---|---|---|
| 104 (41,1%) | +0,40 | Inconclusivo | |
| 73 (28,9%) | −2,49 | Inconclusivo | |
| 67 (26,5%) | +2,63 | Inconclusivo |
O item de maior WPA em cada posição, entre os que somam pelo menos 5% das compras dela.
No patch 7.41f, a maior WPA por posição para Shadow Shaman suporte é Blink Dagger (+1,29) no 1º item, Aether Lens (+0,99) no 2º item, Black King Bar (+5,03) no 3º item, Refresher Orb (+0,88) no 4º+ item, Arcane Boots (+0,79) no botas, Magic Wand (+0,19) no item de lane. 1 item tem veredito confirmado nas duas âncoras; nos demais, o sinal da WPA é tendência. Base: 9.348 partidas (todos os ranks).
WPA de cada item em qualquer momento da partida, contra itens de preço parecido. Útil para itens fora da ordem principal (Wand, Shard, consumíveis caros).
| Item | Compras | WPA | IC 95% | Vitórias | Minuto | Destino | Veredito |
|---|
Win probability added: quanto escolher um item mudou a chance de vitória, em pontos percentuais, em relação ao que o herói costuma comprar naquela mesma posição e situação. +1,0 quer dizer que a escolha venceu 1 ponto percentual a mais que a compra típica. Diferente do winrate, ela leva em conta o estado do jogo na hora da compra, então um item comprado com o jogo na mão não parece bom só porque a partida já estava ganha.
1º, 2º, 3º e 4º+ contam itens completos. Peças que viram outro item na maioria das partidas (Perseverance, Dragon Lance, Kaya) não ocupam posição: quem ocupa é o item que elas formam. Botas são um card à parte.
O selo ✓ Melhor ou ✕ Pior só aparece quando o efeito passa no controle de falsas descobertas (10%) nas duas formas de medir: no início da decisão e no momento da compra. Sem selo, o sinal da WPA é uma tendência.
Partidas ranqueadas (All Pick) parseadas pelo OpenDota no patch atual. Um modelo estima a chance de vitória pelo estado do jogo; outro, o efeito de cada item na hora da decisão. É associação, não causa: o modelo vê o jogo, não quem joga.